Három Garchomp plüss modell
Ez a Garchomp plüss 3 modellben létezik, azaz három opció közül választhat, mielőtt eldöntené, melyik csatlakozik az Ön gyűjteményéhez. Semmi sem kötelezi arra, hogy csak egyet válasszon: egyes gyűjtők többet is egymás mellé állítanak, mint egy kis Sárkány osztagot. A bizonytalanok számára ez egy remek alkalom arra, hogy pontos képet kapjanak az egyes modellek egymás utáni megtekintésével, majd döntsenek az alapján, amelyik a legjobban tetszik.
- Garchomp plüss 3 modellben
- Három választható opció, egyenként vagy többet is választhat
- Pokémon n°445, Sárkány és Talaj típusok
- Egy Pokémon a negyedik generációból, Sinnoh régióból
- Önállóan vagy más Pokémon univerzumbeli plüssökkel együtt is elhelyezhető
Amit a Pokédex mond
Garchomp a Pokémon n°445, amely a negyedik generációban született, Sinnoh régióban. Félig cápa, félig Sárkány megjelenése nem hagy senkit sem hidegen, a Pokédex bejegyzése pedig a képességeire helyezi a hangsúlyt: összecsukja szárnyait, hogy úgy hasítsa a levegőt, mint egy vadászgép, és nem tűri, ha zavarják. Ő Gible és Gabite végső fejlődési állapota, és a pszeudo-legendás Pokémonok közé tartozik. Sárkány és Talaj típusa immunitást biztosít számára az elektromossággal szemben, de nagy gyengeséget a Jég típussal szemben, ami a Sinnoh edzők körében jól ismert részlet. A játékokban sebességéről és támadóerejéről híres, ami a versenyszerű csapatok és a nyugodt játékmenetek kedvencévé teszi.
Ajándék a sárkány típusú Pokémon rajongók számára
Mivel több modellben is elérhető, ezzel a plüss figurával biztosan eltalálhatja az ajándékot: választhatja azt, amelyik a legjobban illik az illető ízléséhez, vagy akár kettőt is beszerezhet egy páros kiegészítéséhez. Megtalálja majd a helyét az íróasztalon, egy fotelban, a könyvespolc szélén vagy egy játékkonzol közelében. Csupán egy kis szabad helyre van szükség ahhoz, hogy megfigyelőállást biztosítson számára. Egy olyan játékos számára, aki órákat töltött Sinnoh felfedezésével, ez egy utalás a kaland egyik legmeghatározóbb Pokémonjára, és egy módja annak, hogy közel tartsa magához a játékostársat, aki mára kedves emlék lett. Néhány sor egy kártyán elegendő ahhoz, hogy megértesse, miért éppen ezt a Pokémon választotta egy másik helyett.








